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O Projeto


APRESENTAÇÃO

O V Congresso de Engenharia do Entretenimento é uma realização do Laboratório de Engenharia do Entretenimento (LEE). O LEE, parte da integração do Departamento de Engenharia Industrial da Escola Politécnica com o Programa de Engenharia de Produção da COPPE/UFRJ, visa difundir através da vocação universitária de ensino, pesquisa e extensão, uma linha de pesquisa para as atividades de entretenimento. Tem como objetivo capacitar os alunos para o gerenciamento das atividades de entretenimento, trabalhar a necessidade estratégica do Brasil de desenvolver-se a partir do seu reconhecido potencial criativo, gerar postos de trabalho, tecnologia e autonomia na condução dos modelos de negócios.

O LEE produziu em 2005, o I Congresso de Engenharia do Entretenimento – “Meu vício, minha virtude”, realizado nos dias 26, 27 e 28 de outubro, no Fórum de Ciência e Cultura da UFRJ no Campus da Praia Vermelha. Contou com a participação de mais de 100 congressistas, 11 palestrantes, 22 artigos aprovados pelo comitê cientifico, 5 casos de sucesso e 1 oficina de máscaras. Entre os temas abordados, estavam: Engenharia de Produção do Entretenimento; Fábrica de Cenários da Globo; Economia do Entretenimento; Cadeia Produtiva da Música; Entretenimento e Manifestações Culturais; Comunicação e Entretenimento; Entretenimento Social Clube; Carnaval: processos de trabalho, trabalhadores e artistas; Carnaval: uma estética carioca. O fruto deste trabalho veio em forma de livro, que foi lançado no II CEE.

Em 2006, o LEE produziu o II Congresso de Engenharia do Entretenimento – “Rio o ano todo”, realizado nos dias 20, 21 e 22 de setembro, no Fórum de Ciência e Cultura da UFRJ no Campus da Praia Vermelha. Contou com a participação de mais de 200 congressistas, 35 palestrantes, 40 artigos aprovados pelo comitê cientifico, 5 casos de sucesso e 2 oficinas, uma de palhaço e outra de Hip Hop.

O V CEE é um evento acadêmico e científico que visa o diálogo para ampliação, complementação e desenvolvimento do nível de conhecimento teórico-prático das atividades de entretenimento como a música, o cinema, o carnaval, os esportes, a televisão, a internet, o turismo, as artes em geral e manifestações populares. É o único na América Latina. Profissionais e artistas de instituições públicas, privadas e do terceiro setor apresentarão casos de sucesso e analisarão as etapas do processo produtivo e o fortalecimento da atividade de entretenimento.

O tema do V CEE - V Congresso de Engenharia do Entretenimento - “Show Business”. A economia agrária passou para o viés industrial terminando o século XX privilegiando produtos customizados, criativos e personalizados. A economia da experiência agrega novo valor das tecnologias de produção aos de consumo. A experiência com criatividade é o novo padrão. O tema deste congresso questiona qual a importância dos comportamentos relativos a esses novos produtos. A integração das mídias, de ofícios, congregados numa só experiência vivida de ciência, arte, tecnologia e humanidade pode contribuir para um melhor desenvolvimento social


OBJETIVOS

OBJETIVOS GERAIS
:: Fomentar o diálogo para ampliação, complementação e desenvolvimento do nível de conhecimento teórico-prático das
atividades de entretenimento, interligando através de palestras,
debates e oficinas, suas diferentes vertentes, como: a música,
o cinema, o carnaval, os esportes, a televisão, o turismo, a internet,
o parque editorial e gráfico, as artes, os parques temáticos
e manifestações populares.
:: Estudar o caso específico do Rio de Janeiro, como proposto no tema
do Congresso, como exemplo de cidade que poderia usufruir plenamente do seu potencial para o entretenimento;

OBJETIVOS ESPECÍFICOS
:: Promover a capacitação tecnológica em Engenharia de Produção do Entretenimento, apresentando aos participantes conceitos, sistemas, métodos e ferramentas contemporâneos no campo da Engenharia de Produção aplicados à melhoria das atividades de entretenimento;
:: Debater e construir um referencial conceitual comum para a análise dos fenômenos e problemas relativos à organização da produção e ao direcionamento dos incrementos de melhoria das condições de trabalho, de participação, produtividade e qualidade dos serviços de entretenimento;



V Congresso de Engenharia do Entretenimento - Laboratório de Engenharia do Entretenimento - UFRJ